小老弟,会异形曲面建模吗?我SU贼溜!

2018-12-01 分类:BIM新闻 阅读(760) 评论(0)

大家好~最近在准备公司的SketchUp分享课的东西,找了一个建筑准备作为案例。在这里也给大家分享分享具体的建模思路。

项目是日清设计的【MOC芯城汇展示中心】。这个建筑长这样——

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纯粹的体块+充满动感的表皮构建,有一种很清爽的感觉。

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先放一张成图 ▼

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具体步骤

01. 找到它的屋顶平面图,把大致轮廓描出来。曲线部分用到贝兹曲线(SUAPP编号96)。

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02. 接着根据立面图(这种平立面都能找到的案例简直不要太棒),用沙盒工具里面的曲面起伏,把曲线适当抬升。

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03. 之后把曲线选中,右键-贝兹曲线-转换为-固定段数多段线。这里根据你模型的具体尺寸去设置段数,可以多尝试。

04. 画一条跟曲线“一样长”的直线,然后选中这两条线,用曲线放样(SUAPP编号155)把结构线提取出来。

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段数设置为1,选择几何体-仅生成表面纵向线框。

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05. 然后把全部结构线选中,用拉线成面(SUAPP编号156)把线往垂直方向拉出一定距离。

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然后用面转组件(SUAPP编号242)把这些面转换成组件。然后把构建的造型做出来。

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06. 接着就是一样的步骤把四个面做出来。(我观察平面发现东西北立面基本都是一样的,所以我只做了南面跟另外一个面,东西北立面是通过镜像旋转等的出来的,偷个懒。)

07. 接着就是做顶了,这部分就是简单的把线画出来,然后线转组件(SUAPP编号242)、线转方柱(SUAPP编号271),输入宽度高度。

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08. 天窗部分我用了起泡工具(SUAPP编号116),然后同样是把结构线提取出来线转方柱得出。

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09. 最后就是把玻璃幕墙、楼板那些做出来,把模型拼起来就好了。

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本次建模主要用到的插件:沙盒工具贝兹曲线(SUAPP编号96)、拉线成面(SUAPP编号156)、曲线放样(SUAPP编号155)、面转组件(SUAPP编号242)、起泡工具(SUAPP编号116)、线转方柱(SUAPP编号271)。

最后说一下,其实仔细观察,会发现这个建筑的立面构件不是直的,是弯曲的。

我这里暂时想到的就是把曲面做出来,然后把立面构件用曲面流动(SUAPP编号322)流动到曲面上,但是那样子全部构件就不再是组件了,不具备二次编辑的可能性。

希望有哪位大神能提供一下构建是曲的同时也能保持可编辑性的思路?在此谢过!

最后,模型奉上,点击文末【了解更多】进入原贴中留言可见免费下载链接!


*教程自SketchUp吧用户ID: ppjo

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